オンラインゲーム 仕組み

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電撃を放っても水の魔術を放つことで簡単にその軌道を変えられてしまう

おそらく先ほどまで康太たちと一緒に戦っていた念動力の魔術師は、文の魔術の相性的にこちらに配置されている魔術師たちに任せたほうが有利に戦えると理解したうえでこの場所に飛ばしたのだろう

グループでの戦闘に慣れている

あくまで自分たちがやりやすい相手と戦う

しかも一人一人ではなく多対一になるようにうまく調整している

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状況分析も早いうえに、この場にいる三人の魔術師も決して無理な攻めはしていない

踏み込んで自分を危険にさらすよりも少し間をおいて攻め続けたほうがいいと理解しているのだ

有利な状況を崩すことなく攻め続ける

この状況でもなお強気に広範囲の縄張りを保持し続けているだけあって戦いそのものに慣れている感がある

これはまずいかもしれないなと、文は念弾の攻撃を体で受け止めながらナイフの攻撃を回避し何とか状況を打開できないかと頭を回転させ始めていた

相手の攻撃の中で厄介なのは念弾による打撃である

ナイフの攻撃はその軌道と動きを予想しやすいため簡単に防ぐことも回避することもできるが、念弾だけはどうしても反応が遅れてしまう

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索敵を張っていても無属性の念動力に属している攻撃は感知しにくく、反応もしにくい

威力が低いのが唯一の救いだ